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2013-05-02から1日間の記事一覧

HingeJointについて

Unityのヒンジジョイントをいろいろ触っていて不可解なこととか色々あったけど 大体解決したのでまとめておこうと思います。Hingeジョイントとは・・・ 一番イメージしやすいのはドアとか。 剛体と剛体の間に一本の軸を作り、その軸で拘束(コンストレイン)…

Unity4.xにアップデート

先日紹介した「Unityではじめるゲームづくり」を読み終わりました。 DVD-ROMに入っているPDFも含めて全部読みました。非常によかったです。 こんなに舐めまわすように本をベロベロ読んだのも久しぶりかもしれません。Unityですが、ずっと3.x系を使っていたの…